home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0208 / 000574_lightwave@garcia.com _Thu Dec 14 20:43:35 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  4KB

  1. Received: from relay6.UU.NET (relay6.UU.NET [192.48.96.16]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id UAA28936 for <dwarner@albany.net>; Thu, 14 Dec 1995 20:43:35 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay6.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzudq07645; Thu, 14 Dec 1995 20:42:12 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA02947; Thu, 14 Dec 1995 20:42:33 -0500
  6. Date: Thu, 14 Dec 1995 20:42:33 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <19951214.119D3E70.12439@mailhost.li.net.li.net>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: rlhomme@li.net (Richard L'Hommedieu)
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Starting the business (was new anim. hdwre. adv. (C & Q))
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. At 16:43:20 14Dec95, Timothy Albee wrote:
  22. >I'd like to thank Denis, and everyone for the help and suggestions on
  23. >getting things going by doing free stuff for public access television.  Its
  24. >a good idea if you're some place where your local pup-access channel will
  25. >accept your work.  I've been to them on several occasions, but because I
  26. >live outside of their magical, invisible, 'don't cross this line' line, I'm
  27. >outta luck there.  Both my partener and I have been trying to think of ways
  28. >to get our stuff out there and noticed, you know, bridge that gap from un-
  29. >to known commodity.  I'm sure a lot of you out there have experienced this
  30. >problem.  Your work is good, everyone who has seen your reel(s) and
  31. >portfolios is impressed, and yet, getting that cashflow going is like
  32. >trying to melt an icecube in your hand to get water for tea.  Oh well...
  33. >Anyway, thanks again! :)
  34. >
  35. >-- Timothy
  36. >
  37. >
  38. >--      /-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\
  39. >        Timothy Albee            |           Media Station Inc.
  40. >        TimA@MediaStation.com    |  Traditional and 3d animator
  41. >        \-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/-\-/
  42. >
  43. >
  44. >
  45. >
  46. The best I can do is to relate how I got started in the business.
  47.  
  48.    First thing I did is find out who was producing TV commercials in my
  49. area. No matter where you live, there are local TV advertisers that
  50. approach many small video production houses and ad agencies to have their
  51. commericals done. Now since each of them are in competition with each
  52. other anything that will set them apart from the others will be to
  53. their benifit. Especially if it doesn't cost them anything and they can
  54. make some money besides.
  55.  
  56.    What I do is approach them with an offer they cannot refuse. I have a
  57. standard rate schedule. I approach them with an offer to discount that
  58. rate schedule (most times 1/3rd). They in turn charge the client my full
  59. rate. When I go for the initial meeting I bring along a finished animation
  60. of their logo (Which I get before hand) and give it to them free of charge.
  61. I tell them I really want their business and this is how I want to prove it
  62. to them. Now this always leaves an impression on them, They almost feel
  63. obligated to give you at least one job. One of the main things I have found
  64. to be important to them besides the quaility of the work is the speed.
  65. If you prove you can work effectively and quickly you will soon have a
  66. client that is doing your selling for you.
  67.  
  68.    It becomes to their advantage to sell animation work because they make
  69. money on it also. It makes them look good to their clients, and your work
  70. will get around
  71.  
  72. I hope this helps
  73.  
  74. Rich
  75.  
  76.  
  77.  
  78.